หมวดทั้งหมด

Variables

หน้าจอแสดงค่าที่บันทึกเป็นตารางข้างเซนเซอร์และโดรน สื่อถึงตัวแปรและรายการข้อมูล
ภาพจำลองแนวคิดสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพหน้าจอหรือรุ่นอุปกรณ์ที่ยืนยันการรองรับ

เก็บค่าตัวแปรและชุดข้อมูล (list) เพื่อใช้ระหว่างโปรแกรม

สร้างตัวแปร

ตั้งชื่อตัวแปรให้สื่อความหมาย
เงื่อนไขได้บล็อก 3 แบบ: เรียกค่า / Set / เปลี่ยนค่า
ตัวอย่างสร้างตัวแปร "จำนวนครั้งที่เจอสิ่งกีดขวาง"

Set [ตัวแปร] to [ค่า]

กำหนดค่าเริ่มต้น
เงื่อนไขใส่ตัวเลข ตัวแปร หรือค่าจากตัวแปรอื่นได้ (ไม่ใช่ list)
ตัวอย่างSet จำนวนครั้ง to 0

change [ตัวแปร] by [ค่า]

เพิ่ม/ลดค่า
ตัวอย่างchange จำนวนครั้ง by 1 ทุกครั้งที่เจอสิ่งกีดขวาง

สร้าง List

สร้างชุดข้อมูลหลายค่า
เงื่อนไขตัวแปรเก็บค่าเดียว ลิสต์เก็บหลายค่า ใช้แทนกันไม่ได้

delete [n] of [list] / delete all

ลบรายการที่ตำแหน่ง n หรือลบทั้งหมด

insert [thing] at [n] of [list]

แทรกข้อมูลที่ตำแหน่ง n

replace item [n] of [list] with [thing]

แทนที่ข้อมูล

item [n] of [list]

ดึงข้อมูลตำแหน่ง n

item # of [thing] in [list]

หาตำแหน่งของค่าที่ระบุในลิสต์

length of [list]

นับจำนวนรายการในลิสต์
ตัวอย่างมีมากกว่า 3 รายการ → เปิดไฟ

[list] contains [thing]?

ตรวจสอบว่ามีค่านี้ในลิสต์หรือไม่
เงื่อนไขคืน True/False
ตัวอย่างlist contains "D" → เปิดไฟ
อ้างอิง ถอดความและจัดหมวดจาก Hula User Manual (HighGreat) ให้เข้ากับธีมและชุดไอคอนของคลังความรู้นี้ — ข้อมูลพารามิเตอร์และข้อจำกัดอ้างอิงตามคู่มือฉบับผู้ใช้ โปรดตรวจสอบกับเวอร์ชันแอปที่ใช้งานจริง